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土地利用规划中的技术、情景规划和利益相关者参与

许多形式的城市规划都融入了技术. 这方面的例子包括使用地理信息系统执行复杂的空间分析或使用3D和参数化建模软件,如城市引擎,以测试建成的形式模式, 体量关系和设计元素. 为了发展,规划实践现在正在利用诸如此类的技术来推进和...

麦克·克劳

日期

2019年11月21日

许多形式的城市规划都融入了技术. 这方面的例子包括使用地理信息系统执行复杂的空间分析或使用3D和参数化建模软件,如城市引擎,以测试建成的形式模式, 体量关系和设计元素. 进化, 规划实践现在正在利用诸如此类的技术来促进和丰富利益相关者的参与, 土地利用规划的重要组成部分. 这种方法的一个好处是相对快速和容易,可以根据涉众的输入和反馈开发和改进不同的未来场景. 场景是一组输入的结果,然后将其用于测试. 这些输入可以包括可控因素(如密度或高度)和不可控因素(如家庭组建率或就业人数),以预测如果假设成真会发生什么. 它们可以采用土地使用计划模型或整个社区的3D模型的形式, 显示未来可能的结果.

 

参与未来

书中深入探讨了使用场景来吸引和授权利益相关者的想法:”参与未来:预测、情景、计划和项目”. 这本书的几个章节讨论了使用场景作为一种手段,从一个最终状态的计划,未来是确定的. 相反,这本书建议使用技术来探索、测试和与利益相关者讨论场景. 这个过程允许涉众获得对结果的所有权. 他们还可以直接看到政策权衡的影响,并为不可知的未来做出有意识的决定(例如,参见, 第6章-利用场景制订城市规划, 文/ Uri Avin). 这是一个拥抱未知的过程,允许对潜在场景进行清晰的讨论. 这有助于涉众参与,因为技术专家使用他们的技能来真正参与并帮助涉众准备未来的愿景.

 

聚焦中城

多伦多市在其二级规划程序中说明了这一点, 聚焦中城. 通过这个过程, 使用各种形式的技术以及强大的公众参与战略,开发和测试了不同的场景. 而使用技术来开发和呈现场景是这个过程的关键组成部分, 这样做的目的是利用它尽可能彻底地吸引利益相关者. 项目团队准备和展示的技术材料是通过一个依赖于与涉众持续接触的迭代过程开发的, 大部分是当面. 技术工具也提供了有效地提出影响的手段, 审查并确认方向.

 

在线如果

在线What If (OWI)计划支持系统 澳大利亚是否出现了数字参与的国际例子. “What if”程序是专门为方便使用而设计的,可根据用户输入生成土地使用和开发场景. 该项目旨在围绕具体政策选择的结果开展更积极、更有力的讨论. 它还允许不能完全控制但仍应考虑的变量.

该方案是西澳大利亚在线社区参与战略的一部分,为利益相关者的参与提供了一个现代化的途径, 通过熟悉的在线用户界面提供方便的信息访问. 这些情景集中在土地利用和未来潜在的发展模式上, 用户可以根据自己的输入对哪些进行建模. 该方法的实施是为了与社交在线存在的变化保持一致, 允许分散的观众在线参与.

可能更有趣的是“如果”的开源特性。. “如果”代码可以在线访问, 修改, 并且适用于非常广泛的场景. 这一特点也以不同的方式吸引了玩家的参与, 通过不断发展和创新的工具本身由更广泛的数字社区.

 

结论

这些例子的目的是展示通过使用技术可以使涉众计划参与成为可能的情况, 无论是当面还是在网上. 这些方法在未来的场景中提供了有意义和稳健的利益相关者参与, 同时允许广泛的可扩展应用程序. 这种方法的可能性和潜在结果是令人兴奋和多样的,可以在现实世界中进行大量探索.


Mike Crough是安大略省专业规划师协会和加拿大规划师协会的正式成员,拥有超过14年的执业规划师经验. 他在私营和公共部门的多年经验促成了一系列土地利用规划, 政策分析, 发展, 以及设计专业知识.

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